新的 iPhone 并没有120赫兹的屏幕刷新率

  • Halona
  • 发表   2018-9-14 10:07
  • 查看: 898| 评论 |原作者: Halona
在苹果 2018年 iPhone产品的发布会上,你可能会听到一个非常有趣的数字:120 赫兹的显示速率。 这对你来说可能并不意味者什么,但如果您是一位游戏玩家的话,您可能就知道具有更快刷新率的显示屏可以产生的用户体验 ...
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在苹果 2018年 iPhone产品的发布会上,你可能会听到一个非常有趣的数字:120 赫兹的显示速率。

这对你来说可能并不意味者什么,但如果您是一位游戏玩家的话,您可能就知道具有更快刷新率的显示屏可以产生的用户体验差异。

不过,事实是:新款 iPhone 的显示屏实际上并没有 120 赫兹的刷新率。唯一具有这一功能的手机是 Razor 手机,而这是一款针对游戏玩家的手机 - 并非巧合。

但是苹果确实提到了120赫兹这个数字,那么它到底意味着什么呢?

要想弄清楚这一点,首先我们需要了解“触摸采样率”和“触摸传递率”这两个不同术语之间的差异。今年新推出的所有iPhone – 也就是iPhone XS,XS Max和XR--具有120赫兹的触摸采样率,但仍然以常规的60赫兹刷新率运行。

换句话说,屏幕会以120赫兹的频率来“跟踪”您,但是设备的刷新率为60赫兹。还是不理解?要理解这意味着什么,您只需要了解赫兹率是用来表示屏幕注册输入频率的另一种方式。

在120赫兹的频率时,输入间隔会缩短一倍,因此屏幕跟踪你的轨迹(即点击操作)的频率为每 8.3 毫秒一次,而在60赫兹,它是以 16.6 毫秒一次的频率来进行相同的跟踪。

通过这种方式,更快的跟踪率意味着屏幕可以更快的注册您的触摸,并通过在动画中开始呈现下一帧来响应你的操作,而这一操作刚好可以在周期为16ms 的刷新间隔内完成,那么你又会想问,这又意味着什么,请继续往下看。

跟踪率和刷新率之间存在差异

如果一款设备具有 60 赫兹的跟踪速率和 60 赫兹的刷新率,则跟踪间隔将与刷新间隔是同时结束的,因此动画的实际渲染将在下一个间隔时间段内才开始的。

因此,新款 iPhone 采用了120 赫兹的跟踪率和 60 赫兹的刷新率是为了实现更快的动画响应速度,让它看起来更加的流畅,但是不能将其与120赫兹的刷新率相混淆。采用这一配置也会给系统芯片带来额外的负担,因此在新款iPhone上配备了最强大的移动芯片肯定会对此有所帮助。

仔细看看下面的表格,您会发现iPhone X实际上具有相同的 120 赫兹跟踪率和 60 赫兹的刷新率,这是第一款具有更快跟踪速率的iPhone。对于 120 赫兹的刷新率,你可以在苹果的某一款产品中找到,但是这款产品是苹果的Apple的iPad Pros,并不是 iPhone。


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来源:Phone Arena



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最新评论

引用 ayajay 2018-9-15 10:22
硬件不够软件来凑,A12那么强的计算能力反正也是浪费,处理下触摸效果也挺好,期待明年可以上120刷新率的屏幕

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